
Hoy no he podido dejar de sentirme un poco como caído en un ciclo repetitivo… en fin, tonterías que llegan a la cabeza de vez en cuando. Qué tal si sublimarlo con un tema “venido al sentimiento”.
LAS TEXTURAS COMO ELEMENTO GRÁFICO
Las texturas podrían definirse como la propiedad de una superficie, capaz de transmitir sensaciones ópticas y táctiles, determinada por la distribución, por agrupación o separación, de pautas similares situadas a igual, similar o irregular distancias unas de otras.
Las texturas así, en su representación plástica, puede enriquecer nuestra obra, pudiendo llegado el caso a ser un elemento determinante en nuestra composición y desde luego transmitir determinados sentimiento y asociaciones, tanto de rechazo como atracción.
Destacar a este respecto que si la caracterísitca más notable de una textura es la uniformidad de elementos que la forman. Estos se pueden disolver o eliminar por:
- rarefacción, cuando se produce un excesivo espaciamiento de los elementos que forman la textura.
- densificación, cuando se produce una confusión de los elementos de la textura de tal forma que llegan a desaparecer.
Varias son las funciones que cumple la textura:
1.- Creación de volumen: así es que gracias a la textura podemos asignarle corporeidad a un cierto objeto.

2.- Creación de espacio: la textura puede contribuir a crear profundidad.

3.- Percepción táctil: Si una superficie es dotada plásticamente de una textura reconocible esto la puede volver más interesante y transmitir sensaciones.

4.- Peso visual: una superficie con textura tiene mayor peso visual.

5.- Dinamismo: asi es como una textura puede influir en nuestra percepción de la composición en general de que esta sea estática o dinámica.

Y que tal si continuamos con la repetición y pasamos al capítulo VI de Fe… una historia de Ganhara.

Sin duda lo que más me llama la atención es el descubrir como internet se haya plagado de referencias a dicho juego: miles de personas aclamando las bondades del mismo, revisiones de su banda sonora, 






